Relación entre el uso de videojuegos y niveles de atención y memoria en un grupo de preadolescentes y adolescentes de la fundación transformar.
dc.contributor.advisor | Bautista Hernández, César Augusto | spa |
dc.contributor.author | Delgado Bautista, Kevin | spa |
dc.coverage.spatial | Bucaramanga, Santander, Colombia. | spa |
dc.creator.cedula | 202551729656 | spa |
dc.date.accessioned | 2024-02-29T23:35:30Z | |
dc.date.available | 2024-02-29T23:35:30Z | |
dc.date.issued | 2024-02-29 | spa |
dc.description.abstract | This study proposes to evaluate the levels of attention and memory in relation to the use of video games to determine the impact that video games have on them. Method: it has a quantitative methodology of correlational scope, it is done with a population of preadolescents and adolescents between the ages of 8 and 14 years, from socioeconomic stratum 1 and 2, inhabitants of the human settlement of Guatigüará in the municipality of Piedecuesta Santander, selecting a sample non-probabilistic study of 30 participants. Study variables: Type of player, type of dependency (independent variable), processing speed and working memory (dependent variables). | eng |
dc.description.abstract | Este estudio plantea evaluar los niveles de velocidad de procesamiento y memoria en relación con el uso de videojuegos para determinar el impacto que tienen los videojuegos sobre estos. Método: cuenta con una metodologia cuantitativa de alcance correlacional, se hace con una población de preadolescentes y adolescentes de edades entre 8 y 14 años, de estrato socioeconómico 1 y 2, habitantes del asentamiento humano de Guatigüará del municipio de Piedecuesta Santander, seleccionando una muestra no probabilística de 30 participantes. | spa |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Psicólogo(a) | spa |
dc.description.degreetype | Monografía | spa |
dc.description.notes | Distancia | spa |
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dc.identifier.instname | instname:Universidad Antonio Nariño | spa |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional UAN | spa |
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dc.publisher | Universidad Antonio Nariño | spa |
dc.publisher.campus | Bucaramanga | spa |
dc.publisher.faculty | Facultad de Psicología | spa |
dc.publisher.program | Psicología | spa |
dc.rights | Acceso abierto | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) | spa |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | spa |
dc.subject | Infancia y adolescencia | es_ES |
dc.subject | videojuegos | es_ES |
dc.subject | dependencia | es_ES |
dc.subject | memoria, atención. | es_ES |
dc.subject.keyword | Childhood and adolescence | es_ES |
dc.subject.keyword | videogames | es_ES |
dc.subject.keyword | dependency | es_ES |
dc.subject.keyword | attention. | es_ES |
dc.title | Relación entre el uso de videojuegos y niveles de atención y memoria en un grupo de preadolescentes y adolescentes de la fundación transformar. | es_ES |
dc.type | Trabajo de grado (Pregrado y/o Especialización) | spa |
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