Aplicación para el apoyo de procesos de rehabilitación en pacientes con daño cerebral utilizando realidad virtual
dc.contributor.advisor | Rodríguez Suárez, César Augusto | spa |
dc.contributor.author | Montero Corzo, Jesús David | spa |
dc.creator.cedula | 11161725928 | spa |
dc.date.accessioned | 2022-10-05T00:13:29Z | |
dc.date.available | 2022-10-05T00:13:29Z | |
dc.date.issued | 2022-06-07 | spa |
dc.description.abstract | After conducting an investigation of cognitive functioning and psychopathological alterations in relation to quality of life in people undergoing medical treatment for stroke six and twelve months after hospital discharge, UAN researchers have concluded that it affects the cognitive processes in most people. This does not allow them to carry out the activities that they previously carried out normally, reducing their quality of life. In order to mitigate the problem, a Virtual Reality application was developed, where the patient can carry out activities related to the cognitive process to be treated. It should be noted that this application helps patients in their rehabilitation process, but it does not solve the conditions acquired after the stroke. The development of this application was carried out using the agi development methodology, each of these with a duration of 3 weeks. l SCRUM through 4 Sprints | eng |
dc.description.abstract | Después de realizar una investigación de l funcionamiento cognitivo y alteraciones psicopatológicas en relación con la calidad de vida en personas que se encuentran en tratamiento médico por accidente cerebrovascular seis y doce meses después del alta hospitalaria, investigadores de la UAN han co ncluido que este afecta los procesos cognitivos en la mayoría de las personas. Esto no les permite realizar las actividades que antes desarrollaban con normalidad, disminuyendo su calidad de vida. Con el propósito de mitigar el problema, se desarrolló una aplicación de R ealidad V irtual, donde el paciente puede realizar actividades relacionadas al proceso cognitivo que se quiera tratar. Cabe resaltar que esta aplicación ayuda a los pacientes en su proceso de rehabilitación, pero no resuelve las afecciones adquiridas después del accidente cerebrovascular. El desarrollo de esta aplicación se realizó mediante la metodología de desarrollo ági cada uno de estos con una duración de 3 semanas. l SCRUM por medio de 4 Sprints , | spa |
dc.description.degreelevel | Pregrado | spa |
dc.description.degreename | Ingeniero(a) de Sistemas y Computación (Presencial) | spa |
dc.description.degreetype | Monografía | spa |
dc.description.notes | Presencial | spa |
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dc.identifier.instname | instname:Universidad Antonio Nariño | spa |
dc.identifier.reponame | reponame:Repositorio Institucional UAN | spa |
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dc.identifier.uri | http://repositorio.uan.edu.co/handle/123456789/7024 | |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.publisher | Universidad Antonio Nariño | spa |
dc.publisher.campus | Bogotá - Sur | spa |
dc.publisher.faculty | Facultad de Ingeniería de Sistemas | spa |
dc.publisher.program | Ingeniería de Sistemas y Computación (Presencial) | spa |
dc.rights | Acceso abierto | |
dc.rights.accessrights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.coar | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
dc.rights.license | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) | spa |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | spa |
dc.subject | Accidente cerebrovascular | es_ES |
dc.subject | Scrum | es_ES |
dc.subject | Realidad virtual | es_ES |
dc.subject.keyword | Stroke | es_ES |
dc.subject.keyword | Scrum | es_ES |
dc.subject.keyword | Virtual reality | es_ES |
dc.title | Aplicación para el apoyo de procesos de rehabilitación en pacientes con daño cerebral utilizando realidad virtual | es_ES |
dc.type | Trabajo de grado (Pregrado y/o Especialización) | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
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