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Título : Title-Exchange
metadata.dc.creator: Pelaez Ruiz, Edison Elias
metadata.dc.contributor.advisor: Neme Prada, Dianalin
Romero Flórez, Iván Rodrigo
Quintero, Elkin Fernando
Palabras clave : Arquitectura;Diseño;Alto Nivel;Diagrama;Secuencia;Metodología;Despliegue;Kanban;Dominio
Resumen : Facilitate the exchange of digital video games, which is free and builds trust. According to a report from the newspaper El Tiempo, 48% of the software in Colombia is illegal (pirated), although the outlook is not good, at least the country is better located with reference to Venezuela, which has 89%. In the video game industry, it is not strange to talk about piracy openly, as was mentioned in the problem, the cost of an original video game is high, that is why many Gamers incur in piracy or the exchange of a video game, but with this the best solution is that we can make an exchange keeping the original game that belongs to us.
metadata.dc.description.tableofcontents: Facilitar el intercambio de videojuegos digitales, que es gratuito y genera confianza. De acuerdo con el reporte del diario El Tiempo, el 48% del software en Colombia es ilegal (pirateado), aunque la perspectiva No es bueno, al menos el país está mejor ubicado con referencia a Venezuela, que tiene 89%. En el video industria del juego, no es extraño hablar de piratería abiertamente, como se mencionó en el problema, el costo de un videojuego original es alto, por eso muchos Gamers incurren en la piratería o el intercambio de un videojuego, pero con esto la mejor solución es que podemos realizar un intercambio manteniendo el juego original que pertenece para nosotros.
URI : http://repositorio.uan.edu.co/handle/123456789/4799
Editorial : Universidad Antonio Nariño
metadata.dc.publisher.campus: Bogotá - Federmán
metadata.dc.publisher.faculty: Facultad de Ingeniería de Sistemas
metadata.dc.date.created: 2021-05-26
metadata.dc.rights.uri: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
Aparece en las colecciones: Especialización en Ingeniería de software

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