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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorNeme Prada, Dianalin-
dc.contributor.advisorRomero, Iván Rodrigo-
dc.creatorRodríguez Bernal, Cristian Johant-
dc.creatorZambrano Santiago, Yeinner Javier-
dc.date.accessioned2021-09-03T19:15:34Z-
dc.date.available2021-09-03T19:15:34Z-
dc.date.created2021-05-25-
dc.identifier.urihttp://repositorio.uan.edu.co/handle/123456789/4811-
dc.description.abstractIn Colombia there are few inclusion programs for people with hearing problems, in daily activities in the social, educational or work environment, programs which are aimed at the inclusion of this population with disabilities in the environment of hearing people, which generates an overexertion in the execution of said activities to this population. In accordance with the concepts of inclusive education, which establishes that inclusion benefits people with special needs as well as people who do not have it, it is desired to implement a multiplatform application prototype that allows the development of the concept of inclusion to the reverse. Which establishes the inclusion of people without any type of disability to populations with special needs.es_ES
dc.description.tableofcontentsEn Colombia se presentan pocos programas de inclusión para personas con problemas de audición, en las actividades cotidianas de ámbito social, educativo o laboral, programas los cuales están orientados a la inclusión de esta población con discapacidad al entorno de las personas oyentes, lo cual genera un sobre esfuerzo en la ejecución de dichas actividades a esta población. De acuerdo con los conceptos de la educación inclusiva, la cual establece que la inclusión beneficia a las personas con necesidades especiales como a las personas que no lo tienen, se desea implementar un prototipo de aplicativo multiplataforma que permita el desarrollo del concepto de inclusión a la inversa. El cual establece la inclusión de las personas sin ningún tipo de discapacidad a las poblaciones con necesidades especiales.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Antonio Nariñoes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Estados Unidos de América*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
dc.sourceinstname:Universidad Antonio Nariñoes_ES
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional UANes_ES
dc.sourceinstname:Universidad Antonio Nariñoes_ES
dc.sourcereponame:Repositorio Institucional UANes_ES
dc.subjectArquitecturaes_ES
dc.subjectDiseñoes_ES
dc.subjectAlto Niveles_ES
dc.subjectDiagramaes_ES
dc.subjectSecuenciaes_ES
dc.subjectMetodologíaes_ES
dc.subjectDesplieguees_ES
dc.subjectProgresivaes_ES
dc.subjectScrumes_ES
dc.subject.ddc004es_ES
dc.titleAplicación web progresiva enfocada en romper barreras de comunicación con la población no oyente, mediante la enseñanza del lenguaje de Señas Colombiano, influenciado por la metodología de inclusión a la inversa. Enseña2es_ES
dc.typeTesis - Trabajo de grado - Monografia - Especializaciones_ES
dc.publisher.programEspecialización en Ingeniería de Softwarees_ES
dc.rights.accesRightsopenAccesses_ES
dc.subject.keywordArchitecturees_ES
dc.subject.keywordDesignes_ES
dc.subject.keywordHigh leveles_ES
dc.subject.keywordDiagrames_ES
dc.subject.keywordSequencees_ES
dc.subject.keywordMethodologyes_ES
dc.subject.keywordDeploymentes_ES
dc.subject.keywordScrumes_ES
dc.subject.keywordProgressivees_ES
dc.type.spaTrabajo de grado (Pregrado y/o Especialización)es_ES
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersiones_ES
dc.source.bibliographicCitationWerbach, K and Hunter, D. (2012). For the Win: How Game Thinking Can Revolutionize Your Business. Philadelphia, PA: Wharton Digital Press.es_ES
dc.source.bibliographicCitationAgencia de Noticias UN. 2019. «Agencia de Noticias UN - UNIMEDIOS: Universidad Nacional de Colombia». Recuperado 17 de septiembre de 2020 ().es_ES
dc.source.bibliographicCitationArenas, Miguel. 2020. «IncluSeñas - Aplicaciones en Google Play». Recuperado 17 de septiembre de 2020 (https://play.google.com/store/apps/details?id=app.aresan.miguel.inclusenas&hl=es).es_ES
dc.source.bibliographicCitationSoporte UN CIER. 2016. «DICCIONARIO DE PALABRAS EN LENGUA DE SEÑAS (sordos) | Colombia Aprende». Recuperado 17 de septiembre de 2020(http://aprende.colombiaaprende.edu.co/es/node/89797).es_ES
dc.source.bibliographicCitationEs3Colombia. 2020. «Hablemos LSC - Apps en Google Play». Recuperado 17 de septiembre de 2020 (https://play.google.com/store/apps/details?id=app.es3colombia.hablemos.myapplication& hl=es_CO).es_ES
dc.source.bibliographicCitationGarza Gutiérrez, Rocío. 2015. «Dilo en señas - Aplicaciones en Google Play». Recuperado 17 de septiembre de 2020 (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jaguarlabs.lsm&hl=es).es_ES
dc.source.bibliographicCitationHindi Infoware. 2020. «Sign Language - Aplicaciones en Google Play». Recuperado 17 de septiembre de 2020 (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bhbharesh.SignLanguage&hl=es).es_ES
dc.source.bibliographicCitationINSOR. s. f. «INSOR Educativo - Aprende Lengua de Señas Colombiana LSC». INSOR Educativo. Recuperado 17 de septiembre de 2020 (http://educativo.insor.gov.co/).es_ES
dc.source.bibliographicCitationGarza Gutiérrez, Rocío. 2015. «Dilo en señas - Aplicaciones en Google Play». Recuperado 17 de septiembre de 2020 (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jaguarlabs.lsm&hl=es).es_ES
dc.source.bibliographicCitationHindi Infoware. 2020. «Sign Language - Aplicaciones en Google Play». Recuperado 17 de septiembre de 2020 (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bhbharesh.SignLanguage&hl=es).es_ES
dc.description.degreenameEspecialista en Ingeniería de Softwarees_ES
dc.description.degreelevelEspecializaciónes_ES
dc.publisher.facultyFacultad de Ingeniería de Sistemases_ES
dc.audienceEspecializadaes_ES
dc.description.notesPresenciales_ES
dc.creator.cedula10892027760es_ES
dc.creator.cedula10892022236es_ES
dc.publisher.campusBogotá - Federmánes_ES
dc.description.degreetypeMonografíaes_ES
Aparece en las colecciones: Especialización en Ingeniería de software

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